加时赛与补时 除了标准的90分钟比赛时长外,欧洲杯比赛中还可能出现加时赛和补时的情况。加时赛通常在淘汰赛阶段出现,用于决出胜方,时长通常为两个15分钟的加时周期。而补时则是为了弥补因各种因素导致的比赛中断所花费的时间,确保比赛的流畅进行。
举例来说,2016年欧洲杯四分之一决赛,德国对阵意大利,双方90分钟内1-1平,加时赛中德国队最终2-1取胜。 此例展示了淘汰赛阶段加时赛的重要性和紧张程度。 总的来说,欧洲杯16强开始的淘汰赛阶段,常规时间平局将进行加时赛,确保每场比赛都有胜者,为球迷带来激烈精彩的比赛。
淘汰赛阶段从四分之一决赛开始,采取单场决胜制。若比赛在常规时间内打平,则通过点球大战决出胜负。半决赛和决赛同样采取单场决胜制,并且设有加时赛。加时赛若无法分出胜负,则通过点球大战决定冠军归属。
和欧洲的其他重大足球赛事一样,每场比赛的标准时间为90分钟,包括两个45分钟的半场。如果比赛因各种原因中断,例如伤病或替补球员进出场地导致暂停,裁判会根据具体情况决定补时。这些补时加起来可能有几分钟到几十分钟不等。此外,和欧洲其他职业足球比赛一样,欧洲杯决赛阶段也可能出现加时赛和点球大战。
在足球比赛中,决赛通常在常规90分钟内无法分出胜负时,才会进入加时赛。如果加时赛结束后仍然平局,则比赛将通过点球大战来决定最终的胜负。这样的赛制确保了比赛在无法通过正常比赛时间决出胜者的情况下,能够有一个明确的结局。
欧洲杯最早使用点球。点球作为一种决胜方式,最早在欧洲杯中出现。具体来说,在1976年的欧洲杯决赛中,捷克斯洛伐克与西德队在90分钟内战成平局。由于当时欧洲杯决赛没有加时赛的规定,比赛直接进入点球大战。最终,捷克斯洛伐克队在点球大战中以5-3的比分战胜西德队,夺得该届欧洲杯的冠军。